- 07三2016
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从App分类看苹果应用商店推广趋势
- By 小泽
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苹果应用商店总共分为24个分类,若是从竞争激烈的程度来看,大致可以将这24个分类划分为三等,其竞争的激烈程度依次递增。而从这些竞争激烈程度不一的分类中,我们其实可以清楚地看到苹果应用商店的推广趋势,即哪些分类更受开发者以及投资者,乃至用户的欢迎,哪些分类又仅仅是刚刚萌芽,泛人问津。
第一等,即是商品指南、报刊杂志、天气、体育、医疗、导航、美食佳饮、参考这八大分类,其竞争程度最低。进入总榜TOP1500位,在其它分类也许只能排到分类榜前一百,或是前五十,而对于这些分类而言,却已经是可以稳进分类榜前二十,前十,乃至前五的了。
第二等,即音乐、新闻、商务、健康健美、效率、图书这六大分类,他们的竞争要比第一等的分类不少。进入总榜TOP1500位,基本就可以进入分类榜的Top50位了。
第三等,即旅游、购物、教育、摄影和录像、生活、社交、娱乐、财务、工具、游戏这九大分类,进入总榜1500名,也就相当于分类榜的top100左右,最严重的游戏分类的话,大概就要在分类榜的300名开外了。
出现这样的情况,一方面可以看出这些分类的竞争程度不一,另一方面,也说明目前苹果的分类极不科学,有些分类,如天气、导航等,限制太死,应用又少,而有些分类,如生活、娱乐等,基本是什么菜都能往这框里装,这也直接导致了两级分化严重。除此之外,如商品指南、报刊杂志等分类,纯粹是本身应用既少,有需求的用户不多,也就出现了进入总榜top1500就能进入分类榜第一的奇怪现象。
由于苹果总榜是由用户权重以及单位时间内的用户下载量共同决定的,从榜单的情况,我们其实也可以逆向推导出在榜单上的各应用的日常下载情况。如日新增2-3000的,可以有望进入总榜的TOP1500,日新增超过1W,那就可以试着进入总榜的top400了,但想要进入总榜的top200位,非有2W+的日新增不可了。而且这种下载量和榜单的对应关系,并非是呈等差递增,而是呈等比递增,也就是说,越是高的榜单排名,需要的是越多的下载量,总榜前十的应用,至少也有几十万下载每天。当然,这里的下载量指的是正常的下载量,如果是用积分墙来补的下载量,一般还要打上20%-50%的折扣。
毋庸置疑地,目前大多数的开发者,以及他们背后的投资者,乃至习惯使用APP的移动互联网用户最常去的分类,还是都在第三等分类中,其中尤以游戏、生活、购物、财务等尤为激烈,目前在总榜排名靠前的应用里,十有八九是出自这第三等分类,竞争之激烈,可见一斑。
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